| En av de viktigaste delarna av kritiskt tänkande är medvetenheten om att ingen är helt kritisk och tänker logiskt hela tiden. Vem som helst kan göra fel i tankeprocessen - omedvetna fel som leder till feltolkningar av information som finns runt omkring oss. Den andra sidan av myntet är logiska fel - ofullständiga, vilseledande eller falska påståenden som inte klarar kritiska och logiska bedömningar. Vad innebär detta i praktiken? Det innebär att all information bör behandlas med sund skepsis:
|
![]() |

Vad är en konspirationsteori?

Informationsbubblan

Varför tror vi på konspirationsteorier?

Faktagranskning

Vad är kritiskt tänkande?

Hur man undkommer kaninhålet
Aktivitet 4 - Konsekvenser av dina övertygelser
Beskrivning
Aktiviteten i sig hjälper deltagarna att utforska konsekvenserna av övertygelser och lära sig genom tävlingen.
Resultat av lärande
Efter att ha genomfört denna aktivitet kommer deltagarna att:
Sammantaget indikerar dessa uppnåbara resultat att eleverna kommer att utveckla färdigheter och förståelse relaterade till övertygelser och lärande genom tävling.
|
Sammantaget indikerar dessa uppnåbara resultat att eleverna kommer att utveckla färdigheter och förståelse relaterade till övertygelser och lärande genom tävling.
Material som behövs för genomförandet
- Bordspel Circus (eller liknande)
- spelpjäser,
- tärning,
- pappersark
- pennor
Tidsåtgång
90 min.
Minsta/maximala gruppstorlek
Högst 4 personer per grupp.
Nivå
Nybörjare (inga förkunskaper krävs)
Introduktion
Utbildaren börjar med att presentera den teoretiska bakgrunden och skriver sedan ämnesnamnen: förutfattade meningar; fördomar vid utvärdering; partiska argument; undvikande av inkonsekvenser på whiteboardtavlan eller blädderblocket. Därefter arbetar deltagarna i grupper med att förbereda frågor om alla ämnen. Efteråt ges frågorna och svaren på dessa frågor till utbildaren, och med hjälp av bordsspelet "Circus" eller liknande spelar grupperna så många frågor de kan, och slutligen reflekterar alla över sina insikter.
Cirkus Brädspel - Grundläggande instruktioner
Målsättning: Målet med spelet är att vara det första laget som kommer in på planen med nummer 120 på vilket vinnarens pokal lottas.
Komponenter:
Inställning:
Spelupplägg:
Att vinna spelet:
Det första laget som lyckas komma in på planen med eller närmast siffran 120 är vinnaren.
Cirkus Brädspel - Grundläggande instruktioner
Målsättning: Målet med spelet är att vara det första laget som kommer in på planen med nummer 120 på vilket vinnarens pokal lottas.
Komponenter:
- Cirkus spelplan
- Spelpjäser (olika färger för varje lag)
- Tärning
Inställning:
- Lägg ut spelplanen i mitten av bordet.
- Varje lag väljer en spelpjäs och placerar den på "Start"-fältet.
- Bestäm spelordningen (du kan kasta en tärning eller använda någon annan metod som du föredrar).
Spelupplägg:
- På din tur kastar du en tärning och väljer en av motståndarlagets frågor, om den besvaras, passerar du framåt så många fält som visas på tärningen. Om frågan inte besvaras går turen vidare till nästa lag.
- Spelet fortsätter i turordning när spelarna rör sig och följer stegen på planen.
Att vinna spelet:
Det första laget som lyckas komma in på planen med eller närmast siffran 120 är vinnaren.
Beskrivning av aktiviteten
1. Utbildaren presenterar den teoretiska bakgrunden och spelinstruktionen
5 min.
2. Varje grupp får i uppgift att förbereda frågor om samtliga av följande ämnen:
3. Frågorna och svaren på dessa frågor ges till utbildaren, och med hjälp av bordsspelet "Circus" eller liknande spelar grupperna så många frågor som möjligt (i spelet kan de bara gå framåt/bakåt/upp/ner efter att ha svarat rätt på en fråga)
35 min.
5 min.
2. Varje grupp får i uppgift att förbereda frågor om samtliga av följande ämnen:
- förutfattade meningar;
- fördomar om utvärdering;
- partiska argument;
- undvikande av inkonsekvenser
3. Frågorna och svaren på dessa frågor ges till utbildaren, och med hjälp av bordsspelet "Circus" eller liknande spelar grupperna så många frågor som möjligt (i spelet kan de bara gå framåt/bakåt/upp/ner efter att ha svarat rätt på en fråga)
35 min.
Debriefing
Varje deltagare uppmanas att dela med sig av vilka värdefulla insikter de tar med sig - till exempel:
- Vad tyckte de var intressant under aktiviteten?
- Kommer denna erfarenhet att förändra attityder i framtiden?
Anpassning till online-läge
Aktiviteten fungerar bäst i ett klassrum och inte i en online-miljö.
Ytterligare resurser
Inga ytterligare resurser behövs.
Referenser
"Kritiskt tänkande: A Concise Guide" av Tracy Bowell och Gary Kemp;
https://www.skeptic.com/
https://philpapers.org/
https://www.skeptic.com/
https://philpapers.org/

