Εισαγωγή

Ο εκπαιδευτής ξεκινά με την παρουσίαση του θεωρητικού υπόβαθρου και στη συνέχεια γράφει στον πίνακα ή στο flipchart τα ονόματα των θεμάτων: προκαταλήψεις- προκαταλήψεις αξιολόγησης- προκαταλήψεις- προκατειλημμένα επιχειρήματα- αποφυγή αντιφάσεων. Στη συνέχεια οι συμμετέχοντες εργάζονται σε ομάδες προετοιμάζοντας ερωτήσεις για όλα τα θέματα. Στη συνέχεια, οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις στις ερωτήσεις αυτές δίνονται στον εκπαιδευτή, και χρησιμοποιώντας το επιτραπέζιο παιχνίδι "Τσίρκο" ή παρόμοιο, οι ομάδες παίζουν όσες περισσότερες ερωτήσεις μπορούν και, τέλος, όλοι αναστοχάζονται σχετικά με τις γνώσεις τους.


Επιτραπέζιο παιχνίδι Circus - Βασικές οδηγίες

Στόχος: Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να είναι η πρώτη ομάδα που θα μπει στο γήπεδο με τον αριθμό 120 στον οποίο κληρώνεται το κύπελλο του νικητή.

Εξαρτήματα:
  • Επιτραπέζιο παιχνίδι τσίρκου
  • Κομμάτια παιχνιδιού (διαφορετικά χρώματα για κάθε ομάδα)
  • Ζάρια

Εγκατάσταση:
  • Απλώστε το ταμπλό του παιχνιδιού στο κέντρο του τραπεζιού.
  • Κάθε ομάδα επιλέγει ένα κομμάτι του παιχνιδιού και το τοποθετεί στο πεδίο "Έναρξη".
  • Αποφασίστε τη σειρά του παιχνιδιού (μπορείτε να ρίξετε ζάρι ή να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε μέθοδο προτιμάτε).

 Παιχνίδι:
  • Με τη σειρά σας, ρίξτε ένα ζάρι και επιλέξτε μία από τις ερωτήσεις της αντίπαλης ομάδας, αν απαντηθεί, τότε περάστε προς τα εμπρός όσα πεδία απεικονίζονται στο ζάρι. Αν δεν απαντηθεί, τότε η κίνηση πηγαίνει στην επόμενη ομάδα.
  • Το παιχνίδι συνεχίζεται με τη σειρά καθώς οι παίκτες κινούνται, ακολουθώντας τα βήματα στο γήπεδο.

Κερδίζοντας το παιχνίδι:
Η πρώτη ομάδα που θα μπει επιτυχώς στον αγωνιστικό χώρο με τον αριθμό 120 ή πιο κοντά στον αριθμό 120 είναι η νικήτρια.
cookieCookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.